basics






// 1. codex

_ Wir praktizieren
interaktive anstatt konsumenten-demokratie,
freie rede,
verantwortung und verbindlichkeit.

_ Wir RESPEKTIEREN die universalitaet der MENSCHENRECHTE.

_ Wir anerkennen die differenz zwischen

enzensberger-zitat




// 2. kontext

Unsere gegenwart ist gepraegt von gesellschaftlichen veraenderungen.

Zu beobachtende kulturtechniken und -praktiken bemuehen sich um kommentar, kritik und gestaltung der welt und stehen in interaktion zu aktuellen oekonomischen, politischen und technologischen entwicklungen.

Aktuelle medien- und kommunikationstechnologien bilden dabei eine technikumgebung, die ein disparates feld kultureller, politischer, oekonomischer und kuenstlerischer themen eroeffnet und einen veraenderten handlungsraum schafft. Hier bilden sich neue moeglichkeiten individualisierten handelns heraus und werden epistemologische verschiebungen tradierter kategorien (subjekt, handlung, arbeit und gesellschaft) deutlich.

die technologische umgebung des netzes und das sog. angeschlossen-sein ziehen kulturelle und soziale auswirkungen nach sich: netzspezifische interaktions- und kooperationsformen werden hervorgebracht.
dabei dient die netzkultur als handlungsumgebung einer praxis, die mit ihren spezifika auf die reale welt (IRL) einwirkt.
das netz wird demnach nicht (nur) als ein telematisches uebertragungsmedium , sondern vielmehr als eine praxis definiert, die variationen und veraenderungen der bisherigen kulturtechniken hervorbringt.



// 3. Die 10 netzgesetze

(1) komplexitaet
(2) nichtlinearitaet
(3) emergenz
(4) lernfaehigkeit
(5) selbstorganisation
(6) chaos
(7) robustheit
(8) symbiosen
(9) diversitaet
(10) small world.

[gleich, michael 2002: web of life, die kunst vernetzt zu leben.]



// 4. Unser dank fuer inspiration geht an

den grandseigneur des paradigmen-shift marcel duchamp
gilles deleuze und félix guattari
heinz von foerster
eric raymond's differenz zwischen kathedrale und bazar
donna haraway's cyborg-manifest
etoy
ars electronica
cluetrain-manifesto



// 5. 'online'

'ONLINE' stellt fuer die initiatoren eine operation der wertschaetzung und wertschoepfung dar, die den versuch unternimmt, eine fuer alle beteiligten parteien wertvolle situation zu eroeffnen:
_ der online-raum als ort kritischen denkens und konstruktiven konflikts;
_ ein raum, in dem konsens hergestellt und dissens in gang gesetzt werden kann;
_ ein (auf-)klaerungsraum.
Eine kuenftige transformation von geschlossenen offline- zu online-systemen, die international und vernetzt arbeiten, eroeffnen systeme mit austauschmoeglichkeiten und beweglichkeiten, mit neuen und herausfordernden betaetigungsfeldern, mit interesse bei fachkompetenzen fuer das eigene system, mit potenzierten persoenlichen zufriedenheiten und mit qualitativ hochwertigem rueckfluss an die gemeinschaft.
Fuer nicht-industrielaender mit einem entwickelten bildungsapparat, zum teil heute noch als 'entwickungslaender' bezeichnet, ergeben sich fundamentale wettbewerbsvorteile bei der neu- und/oder umorientierung, da sie nicht den zeitverzoegernden oder verhindernden einflussnahmen der lobbyistischen kraefte ausgesetzt sind, die bei der veraenderung bisheriger strukturen wirken.